Каково определение метавселенная и имеют ли они перспективы?

Погружение в концепцию мета-вселенной

Термин «виртуальная вселенная» появился в употребление не так давно, но его истоки происходят глубоко в фантастику. Впервые термин появилось в произведении Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где автор изобразил онлайн мир, в котором персонажи общаются через персонажи. Сегодня виртуальная вселенная с такими площадками Вулкан казино, – это уже не просто сюжет фантастической повести, а стремительно развивающаяся техно-реальность.

Чтобы постичь перспективы направления максимально наглядно, стоит рассмотреть несколько определенных случаев:

Ключевые особенности виртуальных миров

С тех самых времен техпроцессы шагнули существенно вперед. Появились на свет более современные проекты:

  • Постоянство: миры пребывают независимо от нахождения пользователя.
  • Коммуникация: участники способны общаться друг с другом и с обстановкой.
  • Экономика: внутренняя экономика с потенциалом трейдинга цифровыми ценностями.
  • Индивидуализация: разработка неповторимых образов и контента.
  • Эластичность: возможность синхронного нахождения множества юзеров.

Указанные черты различают виртуальные миры от стандартных сетевых игр или чатов. Тут разрабатывается полноценная замена физической среды – со собственными правилами, экономикой и традициями.

Развитие виртуальных пространств: от Second Life до нынешних площадок

Несмотря на то, что видеоигровая отрасль является главным драйвером эволюции виртуальных миров, их перспективы значительно превышает пределы развлечений.

Современное толкование мета-вселенной включает в себя объединение виртуальных сред, усиленной и виртуальной реальности, онлайн экономик и взаимосвязанных площадок. Это не просто изолированное программа либо игра, а скорее как структура вулкан интегрированных миров, в которых пользователи могут работать, учиться, общаться и веселиться.

  • Roblox – платформа для построения собственных игр и коммуникационных зон.
  • Fortnite – первоначально игра от видом от третьего лица трансформировался в площадку для концертов (например, концерт Трэвиса Скотта привлекло 12 миллионов зрителей).
  • VRChat – социальная платформа для общения с помощью VR-гарнитур.
  • Decentraland – независимый виртуальный мир на основе блокчейна Ethereum.

Размышляя о прогрессе метавселенной, невозможно не упомянуть Second Life – первую попытку построить устойчивый цифровой мир. Запущенный в 2003 году, проект предлагал пользователям строить дома, организовывать компании и даже проводить концерты внутри цифрового пространства. Несмотря на то что апогей востребованности Second Life пришелся на разгар 2000-х лет, платформа существует до сих пор и обладает своей аудиторией.

Технологии за кулисами метавселенных

Создание масштабной цифровой вселенной нуждается в сочетания сразу нескольких современных техник:

Цифровая и усиленная среда

Ненатуральный интеллект

Технология блокчейн и цифровые активы

Метавселенные могут стать основой для инклюзивных инициатив: люди с особенностями здоровья получают возможность перемещаться по миру без физических преград; компании казино Вулкан проводят фандрайзинговые забеги внутри виртуальных пространств.

Клаудные компьютинг

Каким образом защищать авторские права на цифровые активы? Который несет обязанности за обман или беспорядки в пределах виртуального пространства? Законодательство пока только настигает стремительно меняющуюся индустрию.

Виртуальная вселенная взглядом использователя: опыт молодых людей

Один из наиболее актуальных тем последних периодов – внутренняя финансовая система цифровых вселенных. Внутри многих площадок действуют внутренние валюты:

  • Больше 80% подростков людей 13–24 годов как минимум один раз посещали виртуальные события (концерты, арт-шоу).
  • Около 60% считают, существенным опцию кастомизировать своего аватара.
  • Свыше трети уже применяли эксплуатировать VR-шлемы как минимум раз в месяц.

Эти валюты можно менять на прикид для персонажей, дополнения или даже жилье! Например, участок почвы в Decentraland может иметь цену несколько килобаксов долларов США по курсу криптовалюты MANA.

Использование виртуальных миров вне увеселений

Технологии блокчейна позволяют воплотить децентрализованную экономику внутри метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые цифровые активы) обеспечивают способность покупать эксклюзивные вещи: наряды для аватара, участок или даже арт-объекты внутри виртуального мира.

Просвещение

Всякий из данных разработок по-своему воплощает замысел мета-вселенной: кто-то фокусируется на творчество юзеров, кто-то на массовые события или связь с криптовалютами.

Задача

Виртуальные уроки позволяют проводить уроки по всему миру с ощущением тотального участия. Представьте себе лекцию прошлого Античного Египта прямо у пирамид Гизеха либо практическое занятие по химии без опасности настоящих взрывов! Университеты уже экспериментируют с занятиями в VR; в частности, МГУ организовывал тестовые занятия по строительству зданий с использованием Oculus Rift.

Общественные инициативы

Это говорит о факте, что внимание к виртуальным мирам среди молодежи стабильно высок – во многом благодаря свободе самовыражения и недостатку географических границ.

Творчество и культура

Экономика цифровых вселенных: как она устроена?

С целью понять феномене метавселенных в более широком смысле, следует выделить их главные характеристики:

  • Virtual Currency (Online Game)
  • V-Bucks (Fortnite)
  • MANA (Decentraland)

Облачные сервисы обеспечивают расширяемость: тысячи узлов по всему миру дают возможность миллионам пользователей быть в сети в одно и то же время без лагов и падений системы.

Проблемы прогресса виртуальных миров

Инженерные барьеры

Правовые проблемы

Для поколения Z и поколения альфа цифровая жизнь стала обычной частью повседневности. Они без труда переходят среди чатами, соцсетями и играми. Виртуальная вселенная для них – это естественное развитие знакомых онлайн-платформ.

Защита информации

Ментальные угрозы

Как российские компании воспринимают на цифровые вселенные?

  • VK показала собственную систему VK Метауниверсум с фокусом на корпоративное обучение.
  • Yandex проводит эксперименты с сервисами дополненной реальности для передвижения по населенным пунктам.
  • Mail.Ru вкладывает деньги в разработку общественных VR-программ через дочерние фирмы MY.GAMES.

Наиболее яркие кейсы применения метавселенных сегодня

Пандемия подтолкнула перемещение к дистанционной работе. Цифровая вселенная предоставляет инновационный степень коллаборации: можно присутствовать за общим столом с товарищами из различных государств или участвовать в совещаниях внутри онлайн-офиса. Компании похожие на Microsoft активно продвигают Mesh и Вулкан казино – системы для сотрудничества в гибридной реальности.

  1. Концерт Арианы Гранде во Fortnite

    Событие собрало вместе свыше 10 миллионов наблюдателей единовременно со всех уголков мира! Пользователи могли взаимодействовать друг с другом через танцы персонажей и специальные эффекты представления прямо во время эфира.
  2. Виртуальная выставка Hermitage Museum VR

    Эрмитаж создал полностью оцифрованный вариант главного строения галереи с способностью автономной прогулки через VR-гарнитуру.
  3. Деловой съезд SberUnity

    Российский Сбер организовал часть своего ежегодного форума SberUnity внутри собственной платформы смешанной реальности; участники общались через аватары не выходя из дома.
  4. Образовательный проект PolyUp

    Школьники разбирают математические задачи вместе со сверстниками из-за рубежа с помощью общую цифровую платформу PolyUp World.
  5. Креативные мастерские VK Метапространство

    Юные творцы проектируют творческие инсталляции совместно со обучающимися университетов России непосредственно в новой платформы VK Метауниверсум.

Какие именно профессии возникнут вследствие эволюции цифровых вселенных?

  • Создатель виртуальных сред
  • Дизайнер виртуальных строений
  • Создатель интерактивных NPC
  • Куратор социальных чатов
  • Координатор по продажам NFT-содержимого
  • Координатор мероприятий на VR/AR-системах
  • Специалист по охране информации виртуальных сред.

Есть ли будущее у виртуальных миров?

В то время как же нам с вами остается смотреть за прогрессом этой увлекательной сферы казино Вулкан – экспериментировать самостоятельно, тестируя новые платформы, участвовать во встречах друзей через VR шлем, узнавать больше о технологиях, формирующих облик XXI века!